Xbox 20 let pozneje: 32K pri 480fps

Продуктивність Sony PS5 і Xbox від Microsoft перевищує 10TPLOPS. Але розрекламована продуктивність 4K 60fps ненадійна, і лише параметри 1080p/60fps, як і раніше, зручні для гри. Отже, якою буде продуктивність ігрової консолі через 20 років? Microsoft нещодавно випустила відео, де демонструється продуктивність консолі Xbox 2042. Апаратного забезпечення, з яким вона поставляється, достатньо для запуску ігор з роздільною здатністю 32K і швидкістю 480 кадрів в секунду.

Згідно з баченням Microsoft, продуктивність майбутньої консолі Xbox досягне 1 екзафлопу. Це у 10 мільярдів разів більше, ніж у нас сьогодні. Наприкінці цього та на початку наступного року суперкомп’ютери наступного покоління в Китаї та США можуть вперше досягти рівня E. Але обсяг та енергоспоживання суперкомп’ютерів будуть надто високими.

Крім значно покращеної продуктивності, архітектура такого пристрою відрізнятиметься від архітектури традиційного електронного комп’ютера. Він буде використовувати квантовий комп’ютер, який може підтримувати надвисоку роздільну здатність до 32K, а частота кадрів у грі може досягати 240 або навіть 480 кадрів на секунду. Просто порахуйте самі, скільки разів він перевершує поточні ігри 1080p при 60 кадрах в секунду.

Xbox 2042 буде не тільки потужним, але й змінить весь ігровий процес. Гра досягне нульової затримки та не буде часу завантаження. Крім того, хост може синхронізуватися з різними системами, такими як ігри для хмар, за секунди.

v

Щобільше, майбутні ігри будуть показуватися голографічно, як сцени у науково-фантастичних фільмах. Це докорінно змінить ігровий процес.

Чи буде консоль Xbox дійсно мати таку потужну продуктивність через 20 років? Насправді ніхто не може гарантувати. Так що це лише просування Microsoft гри «Battlefield 2042».

Battlefield 2042

Щодо останнього, то сьогодні PCGamer показали три нові оточення, які призначені для підтримки великих битв за участю до 128 гравців.

To:

  • Renewal: Еклектична панорама єгипетської пустелі із сонячною електростанцією з одного боку та пишним дослідницьким центром на території.
  • Breakaway: Це в Антарктиді. Воно складається із морської платформи біля Морозного узбережжя та станції огляду, розташованої над полем бою. В цих умовах геймери борються в крижаних скелях і з них.
  • Discarded: Це затоплене село на західному узбережжі Індії. Ця карта дозволяє гравцям боротися всередині корабля, одночасно з нападом дирижаблів та танків.

Če najdete napako, označite del besedila in kliknite Ctrl + Enter.

Kakšna je tvoja reakcija?
Cool
0
Cool
Srečno
0
Srečno
tresenje
0
tresenje
Zanimivo
0
Zanimivo
Sad
0
Sad
Angry
0
Angry
Preberite Gizchina na Google News

Vam je bil članek všeč? Hvala urednikom!

Jerelo
Deli s prijatelji

Vedno so me zanimale IT tehnologije. In ker moja dosedanja dolgoletna poklicna dejavnost (to je oblikovanje in priprava za tisk) ni mogoča brez njihove pomoči, se je zgodilo, da je vse, kar je bilo povezano z računalniki (na primer zbiranje in posodabljanje "strojne opreme", pa tudi konfiguriranje programske opreme ) Vedno sem moral to narediti sam.

No, s pojavom pripomočkov v naših življenjih se je področje mojega zanimanja razširilo tudi nanje.

Rad preučujem in analiziram zmogljivosti različnih naprav in že vrsto let, preden kupim nekaj novega, vedno dolgo in natančno preučujem zmogljivosti vsakega potencialnega modela, opravim dolgo in mukotrpno delo, preberem ocene, ocene in primerjave.

Nagrada za moj čas je običajno ta, da večino časa res dobim najboljše od tega, kar lahko dobim v okviru svojega proračuna.

Ocenite avtorja
(Ocen še ni)
GizChina.Com.Ua

Prijavite napako

Besedilo, ki ga bomo poslali našemu uredniku: