Xbox 20 lat później: 32K przy 480 fps

Wydajność Sony PS5 i Microsoft Xbox przekracza 10TPLOPS. Jednak reklamowana wydajność w rozdzielczości 4K przy 60 kl./s jest zawodna i nadal można odtwarzać tylko ustawienia 1080p/60 kl./s. Jak zatem będzie wyglądać wydajność konsoli do gier za 20 lat? Microsoft udostępnił niedawno film prezentujący wydajność konsoli Xbox 2042. Sprzęt, w jaki jest wyposażona, pozwala na uruchamianie gier w rozdzielczości 32K i 480 klatkach na sekundę.

Według wizji Microsoftu wydajność przyszłej konsoli Xbox osiągnie 1 exaflop. To 10 miliardów razy więcej niż obecnie. Pod koniec tego i na początku przyszłego superkomputery nowej generacji w Chinach i Stanach Zjednoczonych mogą po raz pierwszy osiągnąć poziom E, ale wielkość i zużycie energii przez te superkomputery będą zbyt wysokie.

Oprócz znacznie zwiększonej wydajności, architektura takiego urządzenia będzie różnić się od tradycyjnego komputera elektronicznego. Wykorzystać w nim będzie komputer kwantowy, który będzie w stanie obsługiwać ultrawysoką rozdzielczość do 32K, a liczba klatek na sekundę w grze może sięgać 240, a nawet 480 klatek na sekundę. Policz sam, ile razy pokonuje obecne gry w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę.

Xbox 2042 będzie nie tylko potężny, ale także zmieni całą rozgrywkę. Gra osiągnie zerowe opóźnienia i brak czasu ładowania. Ponadto host może w ciągu kilku sekund zsynchronizować się z różnymi systemami, takimi jak gry w chmurze.

v

Co najwyżej przyszłe gry będą wyświetlane holograficznie, niczym sceny z filmów science-fiction. To zasadniczo zmieni rozgrywkę.

Czy konsola Xbox naprawdę będzie miała tak wysoką wydajność za 20 lat? W rzeczywistości nikt nie może tego zagwarantować. A więc to tylko Microsoft promujący grę „Battlefield 2042”.

2042 Battlefield

Jeśli chodzi o to drugie, dziś PCGamer ujawnił trzy nowe środowiska, które mają wspierać większe bitwy z udziałem maksymalnie 128 graczy.

To:

  • Odnowa: Eklektyczna panorama egipskiej pustyni z elektrownią słoneczną po jednej stronie i bujnym centrum badawczym na terenie.
  • Ucieczka: Jest na Antarktydzie. Składa się z platformy morskiej w pobliżu Mroźnego Wybrzeża oraz stacji obserwacyjnej zlokalizowanej nad polem bitwy. W takich warunkach gracze walczą w lodowych skałach i poza nimi.
  • Odrzucone: To zatopiona wioska na zachodnim wybrzeżu Indii. Ta mapa pozwala graczom walczyć wewnątrz statku podczas ataków sterowcami i czołgami.

Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz fragment tekstu i kliknij Ctrl + Enter.

Jaka jest Twoja reakcja?
Chłodny
0
Chłodny
Szczęśliwy
0
Szczęśliwy
Shaking
0
Shaking
Ciekawy
0
Ciekawy
Smutny
0
Smutny
Zły
0
Zły
Przeczytaj Gizchinę w Google News

Spodobał Ci się artykuł? Dziękuję redaktorom!

źródło
Podziel się z przyjaciółmi

Zawsze interesowałem się technologiami IT. A że moja poprzednia wieloletnia działalność zawodowa (projektowanie i przygotowanie do druku) nie jest możliwa bez ich pomocy, tak się złożyło, że wszystko, co było związane z komputerami (np. gromadzenie i modernizacja „sprzętu”, a także konfigurowanie oprogramowanie ) Zawsze musiałem to robić sam.

Otóż ​​wraz z pojawieniem się gadżetów w naszym życiu sfera moich zainteresowań rozszerzyła się i o nie.

Lubię studiować i analizować możliwości różnych urządzeń i przez wiele lat, przed zakupem czegokolwiek nowego, zawsze długo i dokładnie badam możliwości każdego potencjalnego modelu, spędzam dość długą i żmudną pracę, czytam recenzje, recenzje i porównania.

Nagrodą za poświęcony czas jest zazwyczaj to, że przez większość czasu naprawdę wykorzystuję to, co mogę uzyskać w ramach mojego budżetu.

Oceń autora
(Nie ma jeszcze żadnych ocen)
GizChina.Com.Ua

Zgłoś błąd

Tekst do przesłania do naszej redakcji: