La empresa "Huawei Ucrania" apoyó a las universidades ucranianas en la Olimpiada internacional de programación estudiantil

Huavei

Entre el 14 y el 19 de abril de 2024 se llevaron a cabo en Egipto las finales de la Olimpiada Internacional de Programación Estudiantil para los años académicos 2021-2022 y 2022-2023. Gracias al apoyo de Huawei Ucrania, cuatro equipos ucranianos participaron en el evento: dos de la Universidad Nacional Taras Shevchenko de Kiev (KNU), uno de la Universidad Nacional de Radioelectrónica de Kharkiv y uno de la Universidad Nacional Ivan Franko de Lviv.

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En la final de la temporada 2021-2022, el equipo de la Universidad Nacional Taras Shevchenko, formado por Kostyantyn Lutsenko, Kostyantyn Savchuk y Vladyslav Zavodnyk, ganó medallas de plata en los Juegos Olímpicos. Otros participantes de Ucrania también obtuvieron buenos resultados: la Universidad Nacional Ivan Franko de Lviv ocupó el puesto 22 y la Universidad Nacional de Radioelectrónica de Járkov el puesto 27. El segundo equipo de la KNU ocupó el puesto 95.

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Antes de la selección en la final, los estudiantes demostraron sus habilidades en competencias locales para ganar participación en la competencia internacional. Durante la Olimpiada, los equipos debían resolver tantas tareas como fuera posible en un tiempo limitado, lo que requería una cooperación activa. La eficacia de los algoritmos se comprobó automáticamente, lo que garantizó la objetividad de la evaluación. Este formato de competencia promueve el desarrollo de habilidades creativas, habilidades de trabajo en equipo y la capacidad de trabajar en un tiempo limitado.

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"Estas competiciones son una especie de deporte donde los estudiantes deben demostrar un alto nivel de conocimientos y habilidades en poco tiempo. La participación en ellos también motiva a los estudiantes a competir con representantes de autoridades mundiales como el Instituto Tecnológico de Massachusetts o Oxford, y también contribuye a la formación de una comunidad de personas con ideas afines", compartió Oleksandr Vechur, entrenador del equipo que recibió la plata. medallas y profesor asociado del departamento de ingeniería de software de la Universidad Nacional de Radioelectrónica de Kharkiv.

Además, los equipos recibieron premios especiales de Huawei por su éxito en el desafío ICPC, y el equipo de KNU ganó la tarea "U" (Toy Train Tracks).

Referencias

 ICPC es uno de los concursos de programación más antiguos y prestigiosos del mundo. Cada año participan en el concurso más de 50 estudiantes de más de 000 universidades de 3 países. El concurso se lanzó para intercambiar ideas entre los jóvenes especialistas más talentosos en el campo de la programación, lo que permite ampliar sus conocimientos y contribuir a un mayor desarrollo de la industria.

empresa huawei es un proveedor líder mundial de infraestructura de tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), así como de dispositivos inteligentes. Al crear soluciones integradas en diversos campos (redes de telecomunicaciones, TI, dispositivos "inteligentes", servicios en la nube, energía digital), la empresa invierte importantes recursos en investigación fundamental, centrándose en avances tecnológicos que hacen avanzar al mundo. La empresa tiene más de 207 empleados en más de 000 países y atiende a 170 millones de clientes y consumidores en todo el mundo. Huawei fue fundada en 3. Es una empresa privada de propiedad total de sus empleados. Huawei opera en Ucrania desde el año 1987. La estrategia de responsabilidad social de "Huawei Ucrania" cubre cuatro áreas: educación, atención médica, protección del medio ambiente y desarrollo. Durante 2000-2022, la empresa, junto con sus socios, llevó a cabo proyectos complejos para brindar apoyo técnico y humanitario en toda Ucrania y desarrolló activamente el ecosistema en el campo de la educación. Obtenga más información en el sitio web: huawei.com/ua.

 

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Siempre me han interesado las tecnologías informáticas. Y como mi anterior actividad profesional de muchos años (que es el diseño y la preparación de preimpresión) no es posible sin su ayuda, sucedió que todo lo relacionado con la informática (por ejemplo, recopilar y modernizar "hardware", así como configurar software) Siempre tuve que hacerlo yo mismo.

Bueno, con la aparición de los gadgets en nuestras vidas, la esfera de mis intereses se amplió para incluirlos también.

Me gusta estudiar y analizar las capacidades de varios dispositivos, y durante muchos años, antes de comprar algo nuevo, siempre estudio detenidamente y durante mucho tiempo las capacidades de cada modelo potencial, realizo un trabajo largo y minucioso, leo reseñas, reseñas y comparaciones.

La recompensa por mi tiempo suele ser que la mayoría de las veces realmente obtengo lo mejor que puedo dentro de mi presupuesto.

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