Nach vielen Auseinandersetzungen und mehreren Dramen, die durch gefährliche Herausforderungen verursacht wurden; TikTok versucht auf seiner Plattform den Jugendschutz zu stärken. Das soziale Netzwerk sprach über das Content Levels-System, das jungen Nutzern den Zugriff auf Inhalte für Erwachsene verwehrt.
Wie Sie vielleicht wissen, hat TikTok in den letzten Monaten versucht, sein Image wieder aufzubauen. Schuld daran sind mehrere gefährliche Herausforderungen, die für einige zu Tragödien geführt haben. Bei den letzten handelt es sich um zwei Mädchen im Alter von 8 und 9 Jahren, die am 6. Juli 2022 bei dem Versuch, die Herausforderung nachzustellen, ihr Leben verloren.
Kurz nach dieser Tragödie veröffentlichte ein maßgeblicher Insider die Information, dass in TikTok ein neues System getestet werde. Dies war eine Funktion, um den Zugang Minderjähriger zu Inhalten für Erwachsene zu beschränken.
Um die App sicherer zu machen, wird TikTok Inhaltsfilter und Altersfreigaben einführen
An diesem Mittwoch, dem 13. Juli 2022, stellte die App jedoch endlich die Details zu diesem System bereit in einem offiziellen Blogbeitrag. Der Zweck dieser Funktion namens „Inhaltsebenen“ besteht darin, unterschiedliche Inhaltsebenen anzubieten, die auf das Alter des Publikums zugeschnitten sind.
„Während wir diese Systeme weiter entwickeln und verbessern, freuen wir uns, zu den langfristigen Herausforderungen der Branche bei der Entwicklung von Empfehlungssystemen für unterschiedliche Zielgruppen beizutragen. Wir sind uns auch bewusst, dass das, was wir erreichen wollen, schwierig ist und wir möglicherweise einige Fehler machen“, berichtet das soziale Netzwerk.
Daher wird die App in den kommenden Wochen die erste Version von Content Levels einführen, um zu verhindern, dass Inhalte mit Erwachsenenthemen Benutzer unter 18 Jahren erreichen. Wenn ein Video ein erwachsenes Thema hat oder für ein erwachsenes Publikum gedacht ist, wird ihm tatsächlich die Einstufung „erwachsen“ zugewiesen (wir können dies mit dem PEGI-System vergleichen, das beispielsweise in Videospielen verwendet wird).