Xbox 20 години по-късно: 32K при 480fps

Производителността на Sony PS5 и Xbox на Microsoft надхвърля 10TPLOPS. Но рекламираната производителност на 4K 60fps е ненадеждна и само настройките за 1080p/60fps все още могат да се възпроизвеждат. И така, как ще изглежда производителността на игровата конзола след 20 години? Microsoft наскоро пусна видео, показващо производителността на конзолата Xbox 2042, с която се доставя, е достатъчна за стартиране на игри с резолюция 32K и 480 кадъра в секунда.

Според визията на Microsoft производителността на бъдещата Xbox конзола ще достигне 1 екзафлоп. Това е 10 милиарда пъти повече, отколкото имаме днес. В края на тази и началото на следващата година суперкомпютрите от следващо поколение в Китай и Съединените щати може да достигнат ниво E за първи път, но обемът и консумацията на енергия на суперкомпютрите ще бъдат твърде високи.

В допълнение към значително подобрената производителност, архитектурата на такова устройство ще се различава от тази на традиционния електронен компютър. Той ще използва квантов компютър, който може да поддържа ултрависока разделителна способност до 32K, а честотата на кадрите на играта може да достигне 240 или дори 480 кадъра в секунда. Просто пребройте сами колко пъти побеждава текущите 1080p игри при 60 кадъра в секунда.

Xbox 2042 не само ще бъде мощен, но и ще промени целия геймплей. Играта ще постигне нулево забавяне и няма време за зареждане. Освен това хостът може да синхронизира с различни системи, като игри в облак, за секунди.

v

Най-много бъдещите игри ще се показват холографски, като сцени от научнофантастични филми. Това ще промени фундаментално геймплея.

Дали конзолата Xbox наистина ще има тази мощна производителност след 20 години? В действителност никой не може да гарантира. Така че това е само Microsoft, който рекламира играта "Battlefield 2042".

Battlefield 2042

Що се отнася до последното, днес PCGamer разкри три нови среди, които са предназначени да поддържат по-големи битки с до 128 играчи.

То:

  • Обновяване: Еклектична панорама на египетската пустиня със слънчева електроцентрала от едната страна и тучен изследователски център на територията.
  • Отцепване: Това е в Антарктида. Състои се от морска платформа близо до Frost Coast и наблюдателна станция, разположена над бойното поле. При тези условия геймърите се бият във и извън ледени скали.
  • Изхвърлен: Това е потопено село на западния бряг на Индия. Тази карта позволява на играчите да се бият вътре в кораб, докато атакуват с дирижабли и танкове.

Ако намерите грешка, моля, маркирайте част от текста и щракнете Ctrl + Enter.

Каква е твоята реакция?
Готини
0
Готини
Щастлив
0
Щастлив
клатене
0
клатене
Интересен
0
Интересен
Тъжен
0
Тъжен
Ядосан
0
Ядосан
Прочетете Gizchina в Google Новини

Хареса ли ви статията? Благодаря на редакторите!

Dzherelo
Сподели с приятели

Винаги съм се интересувал от IT технологии. И тъй като предишната ми многогодишна професионална дейност (която е дизайн и предпечатна подготовка) не е възможна без тяхна помощ, се случи така, че всичко, което беше свързано с компютри (например събиране и модернизиране на "хардуер", както и конфигуриране на софтуер ) Винаги трябваше да го правя сам.

Е, с навлизането на джаджите в нашия живот, обхватът на моите интереси се разшири, за да ги включи също.

Обичам да изучавам и анализирам възможностите на различни устройства и в продължение на много години, преди да купя нещо ново, винаги изучавам възможностите на всеки потенциален модел дълго време и внимателно, прекарвам доста дълга и упорита работа, чета рецензии, рецензии и сравнения.

Наградата за времето ми обикновено е, че през повечето време наистина получавам най-доброто от това, което мога да получа в рамките на бюджета си.

Оценете автора
(Все още няма оценки)
GizChina.Com.Ua

Докладвайте за грешка

Текст, който да бъде изпратен на нашите редактори: