Производителността на Sony PS5 и Xbox на Microsoft надхвърля 10TPLOPS. Но рекламираната производителност на 4K 60fps е ненадеждна и само настройките за 1080p/60fps все още могат да се възпроизвеждат. И така, как ще изглежда производителността на игровата конзола след 20 години? Microsoft наскоро пусна видео, показващо производителността на конзолата Xbox 2042, с която се доставя, е достатъчна за стартиране на игри с резолюция 32K и 480 кадъра в секунда.
Според визията на Microsoft производителността на бъдещата Xbox конзола ще достигне 1 екзафлоп. Това е 10 милиарда пъти повече, отколкото имаме днес. В края на тази и началото на следващата година суперкомпютрите от следващо поколение в Китай и Съединените щати може да достигнат ниво E за първи път, но обемът и консумацията на енергия на суперкомпютрите ще бъдат твърде високи.
В допълнение към значително подобрената производителност, архитектурата на такова устройство ще се различава от тази на традиционния електронен компютър. Той ще използва квантов компютър, който може да поддържа ултрависока разделителна способност до 32K, а честотата на кадрите на играта може да достигне 240 или дори 480 кадъра в секунда. Просто пребройте сами колко пъти побеждава текущите 1080p игри при 60 кадъра в секунда.
Xbox 2042 не само ще бъде мощен, но и ще промени целия геймплей. Играта ще постигне нулево забавяне и няма време за зареждане. Освен това хостът може да синхронизира с различни системи, като игри в облак, за секунди.
Най-много бъдещите игри ще се показват холографски, като сцени от научнофантастични филми. Това ще промени фундаментално геймплея.
Дали конзолата Xbox наистина ще има тази мощна производителност след 20 години? В действителност никой не може да гарантира. Така че това е само Microsoft, който рекламира играта "Battlefield 2042".
Battlefield 2042
Що се отнася до последното, днес PCGamer разкри три нови среди, които са предназначени да поддържат по-големи битки с до 128 играчи.
То:
- Обновяване: Еклектична панорама на египетската пустиня със слънчева електроцентрала от едната страна и тучен изследователски център на територията.
- Отцепване: Това е в Антарктида. Състои се от морска платформа близо до Frost Coast и наблюдателна станция, разположена над бойното поле. При тези условия геймърите се бият във и извън ледени скали.
- Изхвърлен: Това е потопено село на западния бряг на Индия. Тази карта позволява на играчите да се бият вътре в кораб, докато атакуват с дирижабли и танкове.